GAME BÓNG ĐÁ “Captain Tsubasa ZERO: Miracle Shot” RA MẮT PHIÊN BẢN TOÀN CẦU

GAME BÓNG ĐÁ “Captain Tsubasa ZERO: Miracle Shot” RA MẮT PHIÊN BẢN TOÀN CẦU

Ngày 12/09/2019, Tập đoàn GMO chính thức phát hành game về huyền thoại bóng đá Captain Tsubasa với tên gọi "Captain Tsubasa ZERO: Miracle Shot" trên toàn thế giới tại hơn 90 khu vực và quốc gia. Nếu từng có tuổi thơ "dữ dội" với những trang truyện tranh bóng đá máu lửa, bạn không thể không biết đến "Captain Tsubasa" - bộ Manga được xếp vào hàng huyền thọai, hằn sâu trong tâm trí biết bao nhiêu thế hệ. Nó trở thành nguồn cảm hứng để nhà phát triển GMO quyết ... »

Monitoring Kubernetes Cluster với Prometheus-Grafana Stack (kỳ 2)

Monitoring Kubernetes Cluster với Prometheus-Grafana Stack (kỳ 2)

Nội dung Giới thiệu Prometheus Thành phần chính của Prometheus Install Prometheus thông qua Rancher catalog UI Install Prometheus sử dụng Helm Kết luận Tài liệu tham khảo Giới thiệu Ở kỳ 1, mình đã giới thiệu qua về Prometheus, Grafana và có demo cài đặt và tạo biểu đồ monitoring đơn giản. Bài viết này sẽ không nói lại những kiến thức cũ mà sẽ nói thêm các kiến thức bổ sung, giới thiệu 2 cách cài đặt Prometheus bằng Rancher catalog UI và Helm. Khi sử dụng Helm có phát sinh vấn đề, mình sẽ chia sẻ vấn ... »

Tổng quan về Internet of Things (IoT)

Tổng quan về Internet of Things (IoT)

Thuật ngữ "Internet of Things" (viết tắt là IoT) gần đây xuất hiện rất nhiều và thu hút không ít sự quan tâm chú ý của thế giới công nghệ. Vậy IoT chính xác là gì và nó ảnh hưởng như thế nào đến đời sống của con người? IoT là gì?IoT là khái niệm kết nối các thiết bị với nhau và với Internet. IoT là một mạng lưới khổng lồ gồm các vật (things) và con người được kết nối - tất cả đều thu thập và chia sẻ dữ liệu với nhau. Việc kết nối có ... »

Container Design Pattern cho hệ thống phân tán: Sidecar pattern [Kỳ 1]

Container Design Pattern cho hệ thống phân tán: Sidecar pattern [Kỳ 1]

Cũng giống trong thập niên 80 của thế kỉ trước, lập trình hướng đối tượng đã cách mạng hóa cách phát triển phần mềm, khi đó một ứng dụng được tạo bởi rất nhiều thành phần module khác nhau. Hiện nay, chúng ta cũng chứng kiến sự thay đổi tương tự cho việc tạo dựng các hệ thống phân tán, kéo theo sự phổ biến của kiến trúc micro service được tạo bởi nhiều thành phần container khác nhau. Cũng giống như design pattern của các ngôn ngữ lập trình, tạo dựng và sắp xếp các container cho hệ thống ... »

So sánh hai ngôn ngữ lập trình Node.js và Golang

So sánh hai ngôn ngữ lập trình Node.js và Golang

Như chúng ta đa biết tác giả của ngôn ngữ golang chính là google, gần đây có nhiều dự án, công ty lớn chuyển sang sử dụng ngôn ngữ golang với lý do là hiệu suất tăng lên đáng kể ví dụ như Docker cũng đang sử dụng ngôn ngữ golang. Nhưng nói về hiệu suất như chúng ta đã biết Node.js cũng là một ngông ngữ lập trình được nhiều công ty, dự án lớn lựa chọn. Trong bài viết này chúng ta thử tìm hiểu sự khác nhau giữ Node.js và Golang ra sao I. Node. ... »

Giới thiệu Gorm- thư viện ORM tuyệt vời dành cho Golang

Giới thiệu Gorm- thư viện ORM tuyệt vời dành cho Golang

1. ORM là gì? Trước hết để hiểu được thư viện Gorm chúng ta cần tìm hiểu về ORM, một công cụ quan trọng và thường xuyên được áp dụng trong quản trị cơ sở dữ liệu. ORM là tên viết tắt của cụm từ “Object Relational Mapping” đây là tên gọi chỉ việc ánh xạ các record dữ liệu trong hệ quản trị cơ sở dữ liệu sang dạng đối tượng mà mã nguồn đang định nghĩa trong class. Là một khái niệm phổ biến, được cài đặt trong tất cả các loại ngôn ngữ hiện đại ngày nay ... »

Kiến trúc Hadoop

Kiến trúc Hadoop

Hadoop hiện đã trở thành một giải pháp phổ biến cho nhu cầu về sử lý dữ liệu lớn trên thế giới ngày nay. Thiết kế của Hadoop mang lại rất nhiều giá trị. Đó là khả năng chịu lỗi, xử lý các bộ dữ liệu lớn, lưu dữ liệu cục bộ, tính linh  động trên các nền tảng phần cứng và phần mềm khác nhau, v.v. Trong blog này, sẽ tìm hiểu chi tiết về Kiến trúc Hadoop. Ngoài ra, chúng ta sẽ thấy Sơ đồ kiến ​​trúc Hadoop giúp bạn hiểu rõ hơn về nó. Vì vậy, ... »